南京艺术学院传媒学院2020届数字媒体艺术系毕业设计(一)虚拟现实艺术方向毕业作品云上展览

16级数字媒体艺术虚拟现实艺术方向毕业设计,20位同学,9件作品,依旧从科技与艺术相融合的层面表达各自的态度。本届作品与往届相比无论从作品视角、还是作品形态更加的多元化。同学们关注自身的感受,思考人、社会、时代的关系。作品流露出他们的一份责任和担当。有思考新冠病毒与人类的灾难危机,有尝试将艺术融入平常生活,有关注社会的弱势人群,有些探索科技与未来的生存状态,有宣扬人类的璀璨文化等等,他们运用掌握的专业知识进行实验和突破,并努力寻找那份属于自己的真实。
学生作品展示(作品顺序按照姓氏拼音排列)
8664482
作者:把梓媚 李声含

作品类型:数字影像

指导老师:周剑

传媒学院2020届数字媒体艺术系毕业设计盘点(一)虚拟现实艺术方向毕业作品云上展览
把梓媚:《8664482》是一部一关怀空巢老人为主旨的影像。希望我们在带着故事向观众走去的同时观众也能听着故事向我靠近,带着目的性的从而沉浸在听觉空间中,能更主动的理解并且剖析故事本身,这样作者与观众之间可以达到最大程度上的情感共鸣。最后作品的出生还是缺少了一些我们的未尽之意,但也在这次合作创作中收获了许多创作的技巧和小组合作分工交流的经验。

 

李声含:已经从520看别人的毕业展到现在看自己的毕业展了.其实对最后这半年还是充满了遗憾,但是希望带给大家的作品可以不留遗憾。从开始的心血来潮到最后的不忘初心,我们对作品的情感也日益深刻,也在作品中将情感作出最大程度上的表达。因为今年的线上展览,我们的作品形式也和当初设想的有了一点偏差,在这几个月中我们是对影像内容是改了又改,画面风格也是一直在调试,老师也在不停的跟我们提修改意见,经历了无数次的修改,才最终完成了这部影片。

 

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作者:白玉淇 邓鹏姿

作品类型:虚拟装置空间

指导老师:崔轩成

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白玉淇:本作品以惊鹿为创作灵感出发,目的是营造一个空灵幽静的沉浸式空间,在视觉表现上,以流水为视觉主体,尝试诠释镜面和无限空间的关系,并用光影、空间、音律来唤起人们心里那份宁静与禅意。在此过程中,对于流体与惊鹿结合的形式我们相继探索数种,不甚满意。在技术上对于沉浸空间的的氛围,曾尝试不同的软件,最后运用3Dmax解决这一技术难题,同时为探索以科技赋能传统文化的新兴形式,在色调、灯光、视效、听觉方面做过多方取舍,以以往沉浸空间,在做减法中力求表现“禅”的含义,尽善尽美地呈现打造一个沉浸式虚拟空间。

 

邓鹏姿:作品从主角“惊鹿”出发,呈现一个“水世界”。惊鹿作为日本庭院的重要器具,具有含蓄的禅意。这里的“禅”是“道禅”。“水”这一意象也是道法的一种体现。水处流动,流水不腐;水处卑下,善于迂回,知迂回则无损,其伦理意蕴在于崇尚“谦下”、“不争”之德。

这个社会太过浮躁,我们应学会宁心静气,如水般知迂回,又需有惊鹿的一声响来提醒自己,静而不忘心。

 

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化生
 
作者:陈泓舟、李聪、赵燚

作品类型:数字交互装置

指导老师:徐倩

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陈泓舟:我们的毕设作品化生是一个户外艺术装置,化生即变化而生,在变化中映射生命的真理,作品由折纸艺术引发联想设计而来,将折纸艺术和纸雕艺术、数字技术相结合。装置外形由纸张折叠而成,并雕有造型复杂的镂空,内部有活动型骨架支撑,配合舵机推杆等机械,让装置能产生旋转、扭曲、突起等效果。夜晚内部光源透过镂空造型,让整个室外空间产生强烈的光影效果,给观众带来强烈的视觉盛宴。

 

李聪:在进行毕设作品创作过程中我们遇到了很多困难,从最初的3DMAPING到使用有机玻璃材质改变光线折射再到镂空折纸,过程经历了多次方案的修改。最终作品是以传统手工折纸为基础加上动力装置再配合光影投射,为了测试展示效果和了解技术原理我们买了舵机、灯光设备、凹凸透镜、等光学设备。在制作动画时建模主体造型有很大难度,要控制3千多个面的伸缩式和旋转,还要保证每个点、线不会穿插,力求完美还原装置作品。

 

赵燚:我们作品将传统折纸和纸雕艺术与数字技术相结合,以多种机械装置作为支撑,参与者与装置相互影响,角色不停在转换。折纸镂空作为表皮,中间骨架作为支撑,内部机械用以控制,环环相扣。作品中虚与实的交融、变换莫测的光线、千变万化的形态都在诠释着宇宙中生命的真理。

 

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分量
作者:顾凯、刘国华

作品类型:交互影像

指导老师:曲志华

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顾凯:我们组的毕业设计就是希望通过数字动画和一些信息可视化的内容来引导各位探索一些器官的状况在人体健康中的比重,以及这些器官中又有哪些需要重视的问题。现在国内疫情已经基本稳定,但大家也不能放松警惕,同时我也希望我们的作品能提醒到大家,在抗击疫情的同时不要忽视自己身体的其他问题,身体有长时间不适时就尽早去医院就诊。

 

刘国华:本作品通过对身体器官疾病的信息可视化,对多个疾病的治疗费用、治疗周期和治疗率等参数的视觉化呈现。提醒人们加强对健康意识的重视。在这个快节奏是时代,人们追求很高的金钱和名誉,注意健康成为空头白话,作者希望人们加强对身体健康的关注力度。

 

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记忆轴线
作者:刘菲   吕荣荣

作品类型:互动影像装置

指导老师:周剑

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刘菲:凡是过往,皆为序章,南艺四年的大学时光转瞬即逝,毕业设计也接近了尾声。在周剑老师的引领和指导下,我和我的好朋友吕荣荣同学确定以“阿尔兹海默症”为创作主题。在我们看来,阿尔兹海默症对于患者来说是一种最残酷的幸福。因此,我们希望通大众能通过这个作品更进一步了解阿尔兹海默症,也呼吁大家将对待孩子的关爱分一些给关爱自己的父母,给生命两端同等的爱。

 

吕荣荣:本来打算是做一个互动影像装置,现场可以有观众用手拨动时间轴来进行交互,每一段年龄对应的影像都有所不同,但是因为疫情的原因,对于作品的形式稍微的做了一些调整,在展出的影像中红点运动到不同的位置,右边抽象的线条就会随之增加和紊乱,不断叠加和扭曲的线条是代表着阿尔兹海默症的记忆状态!

 

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万象
作者:马桃花  许艺娟

作品类型:虚拟影像装置

指导老师:崔轩成

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马桃花:我们的作品是由十一把伞组成的半球状的虚拟影像装置,结合机械结构,伞做开合运动。伞面影像内容,抽取了油纸伞本身的伞架结构进行动态演示,也提取了和伞相关的元素。

 

许艺娟:我们组一直想做一个能将传统元素与当前数字技术和美术风格有新契合的作品,终于我们将目光放在了油纸伞上。投影内容自然也选取了与油纸伞相关的元素——水。除了溅落在伞上的水,覆盖在伞上的水,还有其他的一些文化视觉元素,张合的属于水相关动物的鳞片,古代纹样的演绎等。中途经历了一些展呈方式的修改,所幸在最后阶段交出了这份作品。

 

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黑昼白夜
作者:孙静娴、佘姿彦

作品类型:数字交互装置

指导老师:徐倩

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孙静娴:一支利箭控制住了意欲翱翔的翅膀,理想高远,但岁月蹉跎。虽然我们都深知熬夜的危害,但却因为熬夜的快感而上瘾。作品《黑昼白夜》既是为了警示教育观众,也约束了自己,规律的生活和健康的身体才是革命的本钱。2020是学生时代的终点,也是另一个起点。

 

佘姿彦:因为疫情的原因使设计没有办法做成实物非常遗憾,不过非常感谢徐倩老师和组员孙静娴的陪伴!“说晚安不代表我要睡了,而是我不对外营业了”,这是现在许多人包括我自己夜晚的状态。虽然我们都深知熬夜的危害,但却因为熬夜的快感而上瘾。作品《黑昼白夜》将熬夜可能会导致的问题以数据可视化来呈现多变的艺术风格,引起观众的反思,从而警示大家合理规划时间,保持健康的生活习惯。

 

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舍身
作者:王梦、张宇

作品类型:多媒体影像交互装置

指导老师:曲志华

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王梦:舍身,听上去是一个悲壮的词语,在我们的作品中,我们为免疫系统赋予了一个身份,它保卫着我们的身体健康,就像将军一样,但在我们的毕业设计主题细胞因子风暴中,免疫系统是选择了一种与病毒同归于尽的方式,将病毒扼杀在自己体内,虽然最终的结果对人体是不利的,但是免疫系统往往还是选择这么做,用我们主观的想法来分析,我们把这个行为称为"舍身"。是个体在大环境中做出的抉择。

 

张宇:在全球疫情的影响下,我们决定将可视化的目标转变为与新冠病毒有关的内容。我们组的毕业设计《舍身》,以一个参数化建模的人体模型为显示载体,做一个交互装置,展示新冠肺炎后期致命的细胞因子风暴。线上展览所展示了影像部分,作为科学可视化的短视频,从不一样的角度展示了“死亡”,思考生命的意义。“舍身”不仅仅是个体为群体而牺牲,结合抗击疫情中社会各界的努力,更像是一幅英雄群像的长卷。

 

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生生不息
作者:王峥岩、秦钰欣、刘非凡

类型:虚拟现实装置

指导老师:盛瑨

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王峥岩:整个作品以曼德尔球和莫比乌斯环为元素,表现中国古典哲学。

 

秦钰欣:我是传媒学院数字媒体艺术专业的一名学生,数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。我们的作品名称是《生生不息》,是以莫比乌斯环和曼德尔球为元素来表现中国古典哲学。最后感谢盛老师对我们毕业设计的督促与指导,感谢大学四年来我的所有老师,不管是生活上还是学业上的对我的悉心教诲。

 

刘非凡:曼德尔球是一个三维的曼德博集合的模拟,由丹尼尔·怀特和保罗·尼兰德采用球坐标构造。

 

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